abréviations et définitions liées à la définition UV UV et germicide de la technologie systems/UV
Avec la popularité répandue des technologies UV de désinfection d'air, de surface et d'eau, le besoin de terme unifié est devenu de plus en plus évident. Les abréviations et les définitions UV suivantes représentent les termes UV les plus communs liés aux systèmes UV UV et germicides de technologie. Des définitions et les termes germicides ultra-violets sont développés par IUVA et édités dans des normes UV et des directives. Objectifs à contribuer au développement et à l'établissement supplémentaires des termes et des définitions UV uniformes.
BPF : Facteur de protection de construction
Facteur de protection de construction (BPF) : Systèmes de notation qui définit l'efficacité du bâtiment dans la purge des contaminants microbiologiques aéroportés.
Scénario d'attaque de base de conception : Un bioweapon ou un scénario biocontaminant de libération qui produit des accidents de 99% (des infections ou des morts) dans un bâtiment qui a l'air extérieur de 15% et aucune filtration ou tout autre traitement d'air. Utilisé comme base pour évaluer l'efficacité des systèmes de traitement d'air.
Taux de Fluence : Le fluence UV à travers une surface, typiquement dans les unités du ² de µJ/cm. C'est le terme techniquement correct qui décrit l'irradiance UV sur les surfaces non-plates.
ID50 : Dose infectieuse 50% - la dose d'un agent pathogène qui produit des infections dans 50% de la population.
ID99 : Dose infectieuse 99% - la dose d'un agent pathogène qui produit des infections dans 99% de la population.
Taux de mise à mort : Les pour cent d'une population enlevée de désinfecter par un système de traitement d'air. Le complément de la survie en pourcentage.
LD50 : Dose mortelle 50% - la dose d'un agent pathogène qui produit des morts dans 50% de la population.
LD99 : Dose mortelle 99% - la dose d'un agent pathogène qui produit des morts dans 99% de la population.
MERV : Efficacité minimum rapportant la valeur. Une méthode d'essai d'ASHRAE pour évaluer des filtres.
Scénario d'attaque de surcharge : L'utilisation d'une quantité d'un bioweapon au-dessus de cela doit causer des accidents de 100%.
Rate Constant : Le taux k constant dans le lnS=-kD d'équation de délabrement où S=survival et D=dose. Définit la pente dans un complot de rondin de survie.
Scénario A : Libération progressive d'un agent de bioweapon à l'intérieur de l'air manipulant l'unité. Utilisé en tant qu'une base pour évaluer le facteur de protection de construction.
Scénario B : Libération progressive d'un agent de bioweapon dans le secteur général ou le premier étage d'un bâtiment. Utilisé en tant qu'une base pour évaluer le facteur de protection de construction.
Scénario C : Libération soudaine d'un agent de bioweapon dans les entrées d'air d'extérieur. Utilisé en tant qu'une base pour évaluer le facteur de protection de construction.
L'ultraviolet : Rayonnement électromagnétique avec des longueurs d'onde plus courtes que les longueurs d'onde de la lumière visible et plus longues que ceux des rayons de X ; situé au delà du spectre évident à son extrémité violette.
URV : Valeur de évaluation d'UVGI. Une échelle pour évaluer des systèmes de traitement d'air d'UVGI basés sur le fluence UV ou la dose UV a produit.
UV : L'ultraviolet. La lumière UV fait partie du spectre de l'énergie électromagnétique. La partie UV du spectre est placée entre la lumière visible et les rayons X. UV a une lumière que visible plus courte de longueur d'onde et plus longtemps que les rayons X. La longueur d'onde UV est entre 400nm et 1nm. Puisqu'UV n'est pas évident, elle n'est techniquement pas « légère », mais l'utilisation du terme « la lumière UV » est si répandue qu'elle sera employée ici. La plupart des sources de lumière produire d'un certain UV.
UVA : La lumière UV dans la gamme 315-400 nanomètre. A un effet de désinfection mineur.
UVB : La lumière UV dans la gamme 280-315 nanomètre. A un effet de désinfection mineur.
UV-C : La lumière UV dans la gamme 200-280 nanomètre. A un effet de désinfection important.
UVGI : Irradiation germicide ultra-violette.
Dose UV : La quantité d'irradiation uv absorbée par une population exposée des microbes, typiquement dans les unités du ² de mJ/cm (² de mJ/cm de = ² 1 000 µW/cm par seconde). A souvent supposé pour représenter implicitement la dose absorbée totale.
Fluence UV : Tout le incident d'énergie rayonnante sur une sphère infinitésimale. Techniquement, ce terme est plus précis que le terme généralement utilisé « dose UV. »
Intensité UV : Un terme indéfini employé souvent pour décrire le champ d'irradiance d'un système d'UVGI. Pratiquement synonyme d'irradiance UV préféré de terme. Mesuré dans le ² de µW/cm à 1m. L'intensité UV dépend considérablement de la distance de l'émetteur UV et de la transmittance du milieu.
Irradiance UV : Tout le incident d'énergie rayonnante sur une certaine surface de toutes les directions. Mesuré dans le ² de µW/cm à 1m. L'irradiance UV dépend considérablement de la distance de l'émetteur UV et de la transmittance du milieu.
Z : La valeur z, qui est parfois employée au lieu du taux constant pour des applications UV. Zeff parfois écrit et défini comme Zeff = K.
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